スプラ3の武器のサブにはボム系やスプリンクラーなど様々なものがあり、それぞれ使い方が異なります。
この記事では、初期シーズンにS+50に到達した私の個人的な意見で、サブのおすすめランキングを作っています。
バンカラマッチなどで使う武器を選ぶときの参考にしてください。
switchで使えるHORIのコントローラーについてまとめている記事もありますので、良ければ見てみてください。
サブおすすめランキング(2023年3月時点)
スプラのサブの中で最もシンプルなボムになります。シンプルで普通だからこそ強いです。
攻めのタイミングで使えば敵を下がらせることができ、地面に落下してから爆発するまでの時間がそれほど長くないので、キルも狙いやすいので、カウントを進めるチャンスを作りやすいです。
段差の下に敵がいるときもうまく転がして、段差の下で爆発させるなどのテクニックもあり、使い慣れるほど強くなるサブだと思います。
3回連続で爆発させられることが大きな特徴です。
3回爆発させるにはチャージが必要ではありますが、フルチャージまでの時間はそれほど長くありませんし、スティックを動かすなどの操作でチャージの時間を短くすることができます。
他のボムに比べて塗りが強く、敵の足を止めやすいので、結果的にキルがしやすいです。
タンサンボム単体でキルが出来なくても敵の足が止められれば、メインで追い打ちをしてキルすることもできます。
クイックボムは壁や地面に着弾した瞬間に爆発するのが特徴的です。
敵へのダメージは最大で60ダメージになり、直撃させても1回ではキルすることができません。
ですが、直撃させた後の追撃、反対にメインで倒しきれず逃げられてしまいそうというときにクイックボムで追撃をする使い方もできます。
投げたところ中心した一定の範囲内に敵がいればその敵を自動で追いかけてくれます。
適当に投げるだけでも索敵ができるので、敵が潜伏していそうなところに投げて索敵をするという使い方もできます。
長射程武器が構えられてるところに投げることで、前線を上げるチャンスを作ることができます。
索敵してから爆発するまでの時間が少し長いので、避けられやすいところがマイナスポイントでしょうか。
壁や地面に張り付くことが特徴的なボムです。
爆発した時の塗りが大きいので、キルできる範囲も広めになります。他のボム同様、前線を上げたいときにも活用できます。
ガチヤグラではヤグラの上に張り付けることができるので、敵をヤグラから降ろしたいときにも効果的です。
弱い点としては着弾から爆発までの時間が長いことです。塗りは大きいものの、避けられやすいです。
一直線に一定距離進むと爆発するのが特徴です。
このボムに先行させて道を作り、その道を使って敵との距離を詰める使い方が基本になります。
しかし、中級者、上級者相手になると、カーリングボムで作られる道は警戒されて、すぐに塗り返されたりするので、扱いが難しくなります。
ロボットボムと似たような性能のボムのようなものになります。
投げた周辺に敵がいれば、追尾してくれるのはいいのですが、着弾する前に打ち落とされると爆発しないのが大きなデメリットです。
爆発すればそこそこの範囲を塗ることができます。
このゲームでは珍しい、守りに使うアイテムです。
これを置いた方向からの攻撃を一定時間防いでくれます。
上手く使えれば一方的に敵を狙える状況を作り出せます。
ただし、単純に扱いが難しいように思います。
また、シールドに対して敵のボムが当てると、その瞬間に爆発するようになっており、自分のキャラの体が少しでもシールドからはみ出していると、その爆発でキルされてしまう欠点があります。
これはダメージを与えたりはできないサブですが、設置したジャンプビーコンにスパージャンプすることができます。
前線維持のためにスーパージャンプをしたいが、味方の位置に飛ぶのは危険な時などに使う場面が多いと思います。
前線を維持され続けるとカウントを進められる可能性が高くなるので、敵からしたら嫌なサブではあります。
欠点としては敵のマップに映るので、設置しても破壊されやすいところです。
あれば嬉しいサブですが、なくてもいいサブになってしまうので、この順位にしました。
トラップという名前の通り、同時に2つまで設置することができ、それを敵が踏むと爆発が起き、一定範囲を塗りつつ、敵に最大で45ダメージを与えます。
また、敵をマーキングすることもでき、味方の手助けにもなります。
ただし、敵のインクに触れるだけでも作動してしまうので、きちんと塗り返してくる敵に対してはあまり効きにくいです。
守りの場面で活躍するサブになるので、攻めでは使いづらいことを考えると評価は低くなってしまいます。
着弾したところを中心にした一定範囲内にいる敵に対して、移動速度低下とインク減少の効果が働き続けます。
攻めでも守りでも使うことはできますが、ダメージは入らず、嫌がらせ程度の効果になるので、個人的にはあまり強いとは思わなかったので、この順位にしました。
着弾点を中心にした一定範囲内の敵をマーキングします。
同じマーキングの効果を持つトラップと比べると、ダメージが入らないのが弱い点になります。
これ単体ではキルができないので、その分、味方だよりになってしまう印象があるサブです。
設置した周辺に一定時間インクをばらまきます。
そのインクの分も塗りポイントは溜まるので、スペシャルを溜めるためのサブだと思っていいでしょう。
ばらまかれたインクが敵に直撃すれば、ダメージは入りますが当たることは稀なので、期待できません。
耐久値も低く、簡単に壊されてしまいます。
12位のポイントセンサーは味方のサポートができますが、そのサポートもほとんどできず、スペシャルを溜めたければメインで普通に塗ればいいので、正直いらないサブだと思います。
狙った方向に壁や地面で跳ね返るラインを出すことができ、それに敵が触れるとその敵をマーキングします。
また、敵に直撃させれば、35ダメージを与えることができます。
マーキングは弱くはないのですが、敵はなかなか触れてくれないので、そもそもマーキングするのが難しく、トラップやポイントセンサーのほうが圧倒的に使いやすいです。
直撃に関しても射程は長いですが、当てるのは難しいので、ボムを投げたりしたほうがかなり効果的です。
当初から弱いと言われていて、強化もされましたが、それでも強さは最下位だと思います。
最後に
このランキングは私の個人的意見で作ったものなので、ご注意ください。
ジャンプビーコンやシールドあたりは人によって、順位が違うような気がします。
人それぞれ強さの基準が違うので、このランキングは参考程度にして、武器選択などに活用してください。
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